За Великую Любовь

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » За Великую Любовь » Гайды, мануалы, инструкции по применению » мануал по базе гильдии


мануал по базе гильдии

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Вклад представляет собой своего рода валюту внутри гильдии.
Является показателем активности каждого члена гильдии.
В списке гильдии под вклад предусмотрена отдельная графа:
http://s0.uploads.ru/t/fEytC.jpg

Значение слева тратиться, а вот правое накапливается вне зависимости от трат.

На что можно потратить вклад?

Суточные бафы

На базе гильдии после постройки здания Башня астролога появится возможность получить бафы на сутки.
Бафы сваливаются в полночь по мск, от этого времени и начинается отсчет времени бафов.

Башня астролога находится в верхнем правом углу карты базы гильдии
http://s8.uploads.ru/t/QRekn.jpg
Залетаем на самый верх башни, там стоит Звездочет. Вот он вам и нужен.
http://sf.uploads.ru/t/poCkM.jpg
Первая кнопка "Гороскоп" открывает колесо с накруткой бафов.
Бафы идут совершенно рандомно, но их можно будет заменить, покрутив колесо еще несколько раз.
Изначально доступно 3 бафа, 4-5 баф изучаются в Эре Изобилия, предположительно 7-8 ур. гильдии.

Бафы увеличивают:

Дар Фатема - шанс крит удара,
Дар Элуса - уклонение,
Дар Кинеда - парирование,
Дар Гэлль - точность,
Дар Пайра - сила,
Дар Сьялы - интеллект,
Дар Джило - ловкость,
Дар Феури - сила атаки и сила заклинаний (учится в Эре Прогресса),
Дар Манари - сила духа,
Дар Шелд - защита,
Дар Вэйл - сопротивление,
Дар Веталы - выносливость (учится в Эре Стабильности, при учете 3 ур. Башни).

Бонусы зависят от уровня Башни астролога, т.е. чем сильнее развито это здание, тем более жирные плюсы будут давать бафы.

Стоимость прокрутки колеса:

Попытки 1-3 по 5 вклада,
Попытки 4-5 по 10 вклада,
Попытки 6-7 по 20 вклада,
Попытки 7-8 по 30 вклада,
Попытки 9-10 по по 40 вклада.

Прокачка пассивок

Данная прелесть доступна для 49+ с учетом апнутой Вехи Акари (3я).
Для этого идем на Тренировочную площадку.
http://s6.uploads.ru/t/7HJcX.jpg
На нижнем ярусе площадки стоит Наставница. Вот она вам и нужна.
Первая кнопка "Тренировка" откроет окно, где и находится вкладка с выучиванием пассивок.
http://sh.uploads.ru/t/1LZgM.jpg
Имейте ввиду, начиная с 10го уровня пассивки, дальше для апа вам потребуется Яшмовый плод (недостаток плодов можно возместить таэлями).

Так же от уровня пассивки зависит сколько вклада будет истрачено на изучение. Чем выше пассивка - тем более затратна будет прокачка. Так же затраты вклада зависят от того, какая именно пассивка, например, Точность из Продвинутого курса обойдется почти в 2 раза дороже по вкладу, чем раскачка Макс хп из Начального курса.
http://s9.uploads.ru/t/MJcvW.jpg
Покупается у торговца около таверны,
Покупается у нипа, который стоит в Торговом дворе (вторая вкладка, рандомно),
Падает из сундука сокровищ (квест у Хмелля, 6 по счету).

Какие пассивки можно прокачивать.
Базовый курс:
Базовая защита
Базовое сопротивление
Максимальный запас здоровья
Мана
Сила атаки
Сила заклинаний
Бонус к лечению

Продвинутый курс:
Обход защиты
Игнорирование сопротивления
Точность
Уклонение
Критический удар
Блокирование

Дополнительный курс:
Дополнительная защита в PVE
Дополнительная атака в PVE
Дополнительная защита в PVP
Дополнительная атака в PVP

Прокачка умений ярости

Та же Тренировочная площадка, но в этот раз вам нужен грибочек наверху.
Открывается окно с доступными ячейками для прокачки умений ярости.
В течение часа ваше выбранное умение ярости получает опыт в соответствии с указанной скорость.
Одна из ячеек открывается на 5м уровне здания. Другие 2 прокачиваются в древе технологий на 3 и 4 уровне (Пассивки "Опытный педагог" 1, 2).

Покупка вкусностей

1. Торговый двор
Ассортимент зависит от уровня здания (соответственно зависит от уровня гильдии), что прекрасно видно в окне торговли у нипа, на какую ячейку какой уровень торгового двора требуется.

В первой вкладке висят билетики на сброс кд для порталов и чашка с бафчиком.
Во второй вкладке доступно лишь самая малая часть на ранней стадии развития гильдии.
В это вкладке покупаются Яшмовые плоды, Камни единодушия, Стол с бафом, Лицензия для "тарелок" (Корабль, Ярмарка, Машинариум), шкатулка с банкнотами торгового союза. Что еще пока не знаю, попробую половить вариации товаров.
Набор ассортимента рандомный. Перетасовывается в полночь, либо можно потратить вклад и попробовать обновить (кнопка "Дополнительно").

2. Лавка при таверне

Торговец появляется, когда Трактир будет построен на 3 уровень.
Самое полезное тут это Яшмовые плоды, которые необходимы для прокачки пассивок на Тренировочной площадке.
Так же покупаются временные повозки для перевозок (необходима репутация у торговцев редкостями).
Для любитель внешечек тут найдется очень приятный сюрприз в виде костюмов гильдии.
Посмотреть вид костюмов можно в коллекциях (кубок на панельке в нижнем правом углу).

3. Странствующий Кнотт

Бродит по дорогам на территории базы гильдии. Частенько захаживает на площадь перед Трактиром.
Точная траектория мне, к сожалению, не известна. Ловил около Лесопилки, Мастерских и на площади.
Этот забавный енот предлагает обменять еду\вино для Горячих источников на другую, которая работает на территории базы гильдии так же, как на Источниках.

0

2

Как получить вклад?

Ресурсы гильдии

Возможность вклада доступна сразу после вступления в гильдию, то бишь с 20го.

Монеты
В сутки внести можно 10.000 монет, за это будет начислено 50 вклада.
http://s6.uploads.ru/t/zeHv7.jpg
Книги для апа эры
Книжки и страницы выдаются наградой за квесты на базе гильдии, а так же страницы можно купить у продавца около входа на Остров Отчаяния.
Самородный гемалит
1 гемалит дает 3 вклада и 30 геммов в хранилище гильдии.
Добывается:
дают наградой за квесты: "В компании друзей" и "Деловые поездки",
падают с мини-боссов на Острове Отчаяния,
есть шанс получить из Вечного пламени Оро (Награда за еженедльный квест Ордена Хранителей),
награда за зачистку до 40х уровней (требует проверки),
добываются в Руднике на территории базы гильдии (необходим 5 ур. Ратуши).

Древесина вяза
1 полено = 30 древесины в хранилище гильдии и 3 вклада.
Добывается на территории Лесопилки на базе гильдии. В день срубить можно 6 поленьев. Чтобы рубить дерево необходимо находится в составе гильдии дольше 24 часов.

Осколок метеорита
1 осколок = 30 руды и 3 вклада (требует проверки).
Добывается:
награда за квест "Магические обломки" в любой фарм зоне (Корабль, Ярмарка, Машинариум) при входе по лицензии. Чтобы выполнить квест нужно убить босса (респ раз в час) и залутать упавший сундук (10 сундуков с 1 босса),
награда за участие на Острове Расколотых Звезд,
награда за участие на осадах (требует проверки, указано наградой в Путе Воина),
покупка у торговца около входа на Остров Отчаяния.

Банкноты торгового союза
За 1 банкноту - 1 вклад и 200 таэелей в казну гильдии.
Добывается:
дроп в фарм зонах (Корабль, Ярмарка, Машинариум),
награда за квест "Деловые поездки" и "В компании друзей",
обмен Камня единодушия у продавца Торговой площадки на территории базы гильдии,
возможны другие, не известные мне варианты.

Запчасти для осадных орудий
Крафт в плотницком деле. Обработка дерева, обработка камня. Белые запчасти давали по 3 вклада.

0

3

Квесты гильдии
Доступны с 30го уровня

Доска объявлений - Помните, что на доске все квесты лимитированы, т.е. кто успел, тот сделал, но на одного есть свой лимит. Общий суточный лимит квестов обновляется каждые 8 часов.

Тут есть целый набор возможных квестов в зависимости от происходящего на базе. Во всех квестах автопути рабочие.

[b]Доступны всегда:[/b]

1. Шпионские игры. Лимит на человека в день - 1 квест. Для чего нужно делать? С него получаются дополнительные листочки на книгу Механика Сфер.
Квест развлекательного характера. Несколько вариантов действий (попробую заполнить полностью, но там чистый рандом, если что-то упустил - говорите, добавлю в описание). Как будут попадаться квесты - дополню и скринами.
Пары. 2 ряда коробок, с зелеными кругами и красными. Как выполняется - Ищем первую пару, запоминаем. Далее первой открывается зеленая коробка, получается баф на 5 секунд, за это время нужно добежать до нужной красной коробки, открыть и прожмякать F на вылезшей животине. Если вы успели - пара будет засчитана.
Лягушки. Наловить 3 лягушки. Тонкость - собирается в течение 2-3 секунд. Лягушки стоят около 5-10 секунд.
Пушка. Прибегаем на место, стоит пушка и ходят 8-10 животин. Что нам нужно? Очистить поле от животин. В пушке 3 скилла - на 1ке ближняя дистанция, на 2ке - средняя дистанция, на 3ке - дальняя дистанция. Тут все просто.
Щенок. Поле с рядом коробок, рядом блюд. Нужно не дать яйцам добраться до коробок, по идее они застревают на некоторое время на блюдах с едой. У щенка скилл на 1ке вешает шипы, ими мы и разбиваем яйки.
Рыбки. Нужно набрать точное кол-во рыбы, указанное в квесте. У толстых енотов рыбу берем (плюс), в коробки складываем (минус). Когда мне попадалось 13 рыбы, с изначальной 3, я подбегал по схеме - самый правый енот, средний, потом обратно к самому правому еноту. 2-3 раза и получал нужное кол-во рыбы.
Сундук. Сундук и вокруг 2 бегающие собаки. Цель - донести сундук и сдать Зоргу. Я с крыльев падал на сундук, забирал и аккуратно обходил собак, главное их не зацепить.

2. Прилив сил. Для чего нужно делать? Усталость у работников скатывается очень медленно, поэтому им нужно помогать. Если этого не делать, то развитие базы будет замедляться. За один квест снимается 5 единиц усталости работника.

Суть квеста. Сделать\забрать еду\вино\компресики и притараканить уставшему работнику.
С выбранным работником надо поговорить и нажать 3ю строчку "Угостить", после чего угощаем принесенными вкусняшками.
Уточнение. В приоритете Смотрители зданий (трактир, тренировочная площадка, ратуша и т.д.), стоят они всегда недалеко от самого здания, к которому и приставлены, кроме ратуши. В ратуше Смотритель находится внутри самого здания.
Поясню почему - Смотрители учат дополнительные пассивки для гильдии. А иногда бывают случаи, что поменять работника возможности нет. Если работник устал - он работает менее эффективно.
Далее идут самые уставшие, посмотреть сколько усталости и месторасположение можно во вкладке Работники, доступной на территории базы гильдии.
http://sh.uploads.ru/t/is6wP.jpg
Шкала усталости. Под иконкой работника есть полоска. Пустая - отдохнувший. Зеленая - легкая усталость. Оранжевая - средняя усталость. Красная - крайняя степень усталости.
Графа Назначение - где работник находится на данный момент. Если в графе указан Отдых, значит работник находится в зоне за Трактиром (на скрине, на миникарте справа в верху указано место).
Так же Усталость можно определить по иконке капельки, что появляется, когда подходишь близко к работнику. Зеленая капелька - отдохнувший. Синяя - легкая усталость. Оранжевая - средняя усталость. И красная - крайняя степень усталости.
Приоритет по убыванию - начиная с красного.
http://s6.uploads.ru/t/R8jVp.jpg
Точное кол-во усталости можно просмотреть в графе Усталость в Досье работника.

Набор ситуативных квестов:

1. Квесты на освоение (доступны только на ранней стадии развития базы гильдии): набор квестов из 3х квестов на человека.
Появляется, когда выполнены условия и начинается освоение новых земель (убирается туман, запрещающий новые постройки на закрытой территории). Условия и прогресс освоения можно посмотреть через соответствующую кнопку, появляющуюся на территории базы гильдии.
В идеале все освоение можно закрыть в течение первой недели от покупки базы при учете высокой активности всей гильдии (40-60 человек).
Квесты элементарные - проверить места\собрать данные\образцы\поставить отметки и пр.
Идем по автопути\метке на карте и выполняем необходимые действия.
(З.ы. Скрин квестов добавлю уже после старта обт, сейчас освоение полностью закончено.)

2. Квесты на расчистку фундамента (доступны только на ранней стадии развития гильдии. Исключение 2 здания, для которых нужен 4 и 5 ур. гильдии). Так же все элементарно - помогаем расчищать площадку под будущее здание. Все выполняется по автопути\метке на карте.
Квесты имеют 2 фазы (возможно 3, проверю позже), на каждую свой набор квестов. При переходе с одной фазы на другую, квесты предыдущей фазы сбрасываются. На каждую фазу дается индивидуальный лимит на человека в кол-ве 4х квестов.
Скрин будет позже.

3. Квесты на отстройку здания. А вот эти квесты будут на протяжении всего этапа развития базы гильдии. (скрин будет заменен на нормальный, как только появится вменяемый перевод).
Лимит на человека - 4 квеста. Лимит квестов зависит только от здания. Поясню на примере Трактира. Квесты на отстройку Трактира 2-3 ур. и т.д. имеют общий лимит в 4 штуки. Но квесты для Тренировочной площадки будут иметь свой лимит. Т.е. если в активном строительстве указаны 2 здания, будут 2 набора строительных квестов (требуется уточнение).
Выполняя квест, каждый помогает отстраивать здание. Чем выше уровень здания, тем больше очков строительства надо в него влить.
За квест дается 40 очков строительства. Место выполнения зависит от здания, постройка которого идет в данный момент.
Так же все элементарно выполняется по автопути\метке на карте.

0

4

Марафон на базе гильдии

Квест доступен с 50го уровня.

Квест развлекательно-обучающего характера. Рассчитан на группу 5-10 человек.
Берется квест у распорядителя забегов, стоящей около Трактира.
Суть квеста - за отведенное время пробежать по 9ти контрольным точкам. Они же добавляют таймер.
Нюансы - бежать надо стройной кучкой, те, кто отстают получают замедление из-за того, что находятся далеко от остальных, и как итог - проваливают задание.
В этом квесте надо не только успеть добежать, но и не растерять никого по дороге.

Примерное расположение контрольных точек:
http://s9.uploads.ru/t/HfmqT.jpg
Первый квест обучающий - показан путь и условия. Доступен 1 раз в день.
Второй квест с добавлением дополнительных бафов, которые надо запомнить и умело использовать.
Третий квест похож на первый, но не имеет подсказок. Доступно 2 раза в день.

Квесты на торговлю-получаем гематит

Доступны с 50го уровня.

Деловые поездки (перевозки)

Данный квест делается примерно 20-30 минут в полу-афк режиме.
Профит вам - репа Сулана, куски маринита, мудрость.
Профит гильдии - гемалит и банкноты торгового союза.

Квест можно взять на причале Сулана.
http://sf.uploads.ru/t/uekVh.jpg
Выдает квест Господин Вей
http://s1.uploads.ru/t/AvQKD.jpg
Берем квест, садимся на вьючное животное, управляемое морковкой и ждем кораблик. Не забудьте, что если слезть с животинки, квест придется брать заново.
Садимся на кораблик и едем до Астериона.
Приплываем, сдаем квест, не слезая с животного. Берем новый квест (вас телепортирует на площадку дирижабля). Снова садимся на вьючное животное и ждем дирижабль. Аккуратнее с посадкой, там выезжает часть мостика, если он не прогрузился - лучше перепрыгните, иначе упадете и придется по новой брать квест.
На дирижабле летим до Калахара.
В Калахаре сдаем квест и берем последний, садимся на животинку и бегом до дирижабля, на котором и прилетели. Последней точкой, где вы и получите желанную награду будет Астерион.
Прилетаем, сдаем и получаем плюшечки. Вот и весь квест. Кстати его вполне можно делать и толпой, достаточно забавное зрелище, в особенности, если народ сидит в голосе и все это обсуждает

0

5

Золотой путь (торговля)

Примечание. Этот квест является основным источником пополнения казны гильдии таэлями.

Квест берется у господина Раффена на базе гильдии после получения статуса Торговца.
Одновременно выполнять могут на начальных уровнях развития базы до 3х человек (+2 учится в Эре Стабильности на 3-4 уровне гильдии, последний 6й - в Эре Изобилия).
Этот квест из разряда "купи подешевле - продай подороже". Суть квеста наторговать свыше минимальной требуемой суммы (18.000).
Один квест выполняется от 10 минут до нескольких часов.

Нюансы:

- Ежедневно доступно 5 торговых квестов. За первый дают 60 вклада, за остальные 4 по 40.
10% от наторгованной суммы в таэлях выдается игроку, остальные 90% идут в казну гильдии так же в таэлях.
- Для выполнения квеста необходимо иметь статус Торговца.
В гильд листе выглядит как монетка слева от ника.
Получить его можно у Раффена на базе гильдии либо у любого Поставщика на карте.
Срок действия - 30 минут. Время автоматически продлевается, если покупать\продавать товар.
Так же статус Торговца можно снять у Раффена.
Не забывайте, что кол-во одновременных торговцев лимитировано.
- Необходимо вьючное животное. Чтобы перевозить\покупать\продав ать товар нужно сидеть на животине. Если слезть - товар падает на землю в виде сундука с пометкой хозяина. Чужой товар считается контрабандой (не проверено).

Скилл на 1е - ускорение на 30 сек. Кд минута. Ускорение по шифту недоступно.
Справа от мп бара - сумка с товаром и список всех поставщиков с их координатами.
Есть 3 вида.
Вьючная камелида - дается по квесту. Имеет 18 слотов под товары.
Тележка торговца. Временный предмет. Покупается у торговца Трактира. Имеет 24 слота под товары и увеличение скорости на 20% в сравнении с квестовой камелидой.
Бронированный фургон. Временный предмет. Покупается у торговца Трактира. Имеет 30 слотов под товары и увеличение скорости на 20%.
- Репутация Торговцев Редкостями. За 1 квест дают по 800 репутации (т.е. в день максимум 4к). Посмотреть репутацию можно во вкладке Фракции - в самом низу.
- Поставщики. Нпс-ы с которыми и ведется торговля.
Они разбросаны по всей карте, имеют свою иконку и стоят по 2е на одной точке. Такие пары имеют одинаковый ассортимент товара и скидок, но цена продажи\покупки различается.
- Товар. Обновление скидок на товар происходит каждый час. Обновление цен - каждые 5 минут. У каждого поставщика представлено по 3 вида - зеленый (самый дешевый), синий (средняя цена) и фиолетовый (редкий и самый дорогой).
Если бегать продавать один и тот же товар одному и тому же поставщику можно натолкнуться на перенасыщение, в этом случае продавать товар будет невыгодно т.к. цена начнет снижаться в зависимости от того, сколько одинакового товара было продано.
1 единица товара - 1 слот в сумке вьючного животного.
Хитрости:

- 18к не предел. При желании можно наторговать намного больше.
- Достаточно бегать между 2-3 точками, чтобы наторговать в районе 20-30к.

- Если свыше 30к+, то отвезти фиоловый товар в другой город (например из Сулана в Астерион и обратно) на продажу.

- Если следить за местом в сумке и кол-вом денег, на поштучной купле-продаже можно аккуратно затариться и не уйти в кап денег.

- При достижении денег свыше 18к покупать ничего нельзя, но можно продавать.

- Удобнее всего курсировать между 2мя городами с центром Астериона (Сулан-Астерион, Калахар-Астерион). Из Калахара в Сулан (либо из Сулана в Калахар) товар возить невыгодно и слишком затратно по времени.

- Единственно верного пути решения не существует, в этом квесте присутствует множество вариантов. Выбираете путь так, как удобно вам. Примерно одинаковые суммы с одинаковым затратом по времени можно наторговать практически в любых регионах (около Сулана с переездом до Астериона, около Астериона с переездом в Сулан, около Калахара с переездом в Астерион).

- Если учитывать предпочтения в товарах у поставщиков можно сократить и время выполнения, и наторговать приличную сумму. Например, фиолетовый товар из Сулана (Шелка) очень хорошо покупают поставщики на верху Астериона (и в обратную сторону - в Сулане хорошо покупают Ювелирные украшения из Астериона), а фиолетовый из Калахара (Калахарская настойка) - внизу города (и в обратную сторону - в Калахаре хорошо покупают Вино из Астериона).
- И конечно не стоит забывать про общественный транспорт - корабль, курсирующий между Астерионом и Суланом, и дирижабль, курсирующий между Калахаром и Астерионом.

- Этот квест намного проще, чем может показаться с самого начала  За 2-3 квеста запоминаются основные нюансы, а за 5-7 и примерные цены с товарами и поставщики, ну и конечно же, достаточно быстро намечается самый удобный вариант пути.

Мои варианты:

1. Сулан-Астерион-Сулан:
Получаем статус Торговца, берем квест и выходим в Сулан,
В Сулане у поставщика выбираем, что подешевле (зелеый либо синий товар), закупаемся по максимуму денег,
Продаем у грибов, закупаемся сине-зеленым товаром (можно так же прибегать вместо грибов к фалмари),
Бегаем так 2-4 раза, чтобы наторговать 10-15 Шелка и 1к-10к денег,
Садимся на кораблик и плывем до Астериона,
В Астерионе у верхних поставщиков аккуратно (по 1-2) покупаем Ювелирные украшения, продаем Шелк,
Если упираетесь в то, что продать без ухода в кап (18к) уже не получается, значит продаем все Шелка и идем обратно к кораблю,
Приплываем в Сулан и сдаем все купленные Драгоценности.

Таким вариантом можно наторговать до 90к. По времени занимает около часа.

2. Калахар-Астерион-Калахар:
Получаем статус Торговца, берем квест, выходим с базы и портуемся в Калахар,
Закупаемся в Калахаре зелено-синим товаром,
Продаем у поставщика, который самый ближний (около мир босса Вождь орков),
Закупаемся зелено-синим товаром,
Возвращаемся в Калахар,
Наторговать на 10-15 Калахарских настоек и 1к-10к денег,
Садимся на дирижабль и летим в Астерион,
В Астерионе аккуратно (по 1-2) продаем Калахарские настойки поставщкиам внизу (на выходе) города, попутно закупаясь вином "Блуждающий огонек",
Если упираетесь в кап, продаем остатки и бежим обратно к дирижаблю,
Возвращаемся в Калахар и сдаем все купленное Вино.

Таким вариантом можно наторговать до 90к. По времени занимает около часа. Так же советую заранее изучить Калахар и пеший путь от входа в город до платформы дирижабля.

3. Если поджимает время и хочется закрыть все 5 квестов для получения репутации:
Выбираем любых 2-3 поставщика и курсируем между ними по привычному принципу,
Аккуратно (по 1-2) наторговываем товар,
Если упираетесь в кап денег - просто сдаете весь оставшийся товар у того поставщика, где цена выгоднее всего.

Минус такого варианта - больше 30к на начальной квестовой камелиде сделать вряд ли получиться, но по времени занимает не больше 15 минут.

0


Вы здесь » За Великую Любовь » Гайды, мануалы, инструкции по применению » мануал по базе гильдии